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标题: 游戏人生 [打印本页]

作者: ¥堵王¥    时间: 2007-12-1 12:31     标题: 游戏人生

当我们还是很小的时候,父母总是唠叨着我们,要我们少玩点,多学习学习。在所以大人的眼里,玩耍总是无用的,总是浪费时间的。
  但是我们依然如故,父母对我们的限制随着年龄的增长而增加。
  玩耍是孩子的天性,即使什么玩具也没有,孩子们也可以追追打打,其乐无穷。不仅是人类,自然界的小动物们也是通过这样的方式学习,然后长大。更何况是拥有智慧的人,在我们小的时候,没有钱买玩具,自己还不能做?陀螺,纸牌(就是谁把别人的纸牌弄翻了就可以拿走的那个),弹弓......现在想起来,那些东东绝对不错,不仅可以玩,还可以锻炼身体。想当年打纸牌,每次都是汗流满身回到家。
  但是世界是发展的,从小霸王进入我们的世界起,我们有了新的娱乐----电子游戏。(曾经爸爸还买过好几个小霸王,爷俩干坦克大站,从关头打到关尾,发现又100多关和第一关又是一样的了。)但是这个东东让家长们瞬间为之震动,现在他们看来那可真是洪水猛兽啊。电子游戏(尤其是街机),让多少好青年好少年不能自扒。(我老爹上瘾比我还猛)其实这个也怪不得我们,我同学他爸,玩电视机自带的俄罗斯方块,直接把电视机干烧了--.--
  尽管如此,电子游戏还有电脑游戏带给我们的却不仅仅是视觉上的好玩。比如星际和魔兽,有的时候感觉更象是人生。前面重兵压阵,有人喜欢以强对强,重兵冲锋,有人喜欢四渡赤水,八面包抄。碰到高手被蹂躏了,看看录象,分析分析,从哪里趴下就从哪里站起,你也可以用刚才高手的方式去蹂躏别人了。(有可能不9后又被更高手蹂躏了)突然间感慨:出来混迟早要还的,世间没有永恒的胜者,只有不断变强的强者。重逢个老同学,2人切磋切磋,再上网去来个2v2,蹂躏一下菜鸟,或者直接再找2个同学来2v2,简直太带劲了。
  本来世界可以很美好的,但是大家看到了钱。面对多如牛毛的网游,我们迷茫了。游戏本身来说,能有多大意思?War3要你天天打电脑,有意思吗?游戏之所以有意思是因为一起玩游戏的人有意思(当然,游戏如果做得太差就不说了),网游有意思是因为太多的人在玩,因此会出现形形色色的人和事,所以有意思。但是问题也就来了。如果你在war3里被人蹂躏了,你要做的是分析分析输在哪里,找个人练习练习,说不定过个几天就可以报仇了。但是网游不同,如果游戏做得不够好,你被人蹂躏了,想要报仇,那就得比那人等级高,装备好,怎么办?没日没夜练级,花大价钱买个高级装备。  然后你就会和那些人一样,欺负一下弱小来满足一下内心深处黑暗的快感。更要命的是,突然之间,中个木马,辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前。好点的网游也就罢了,烂的,比如去网上艘一下《征途》的评价,那就是看谁砸钱多贝,玩网游怎么都觉得就和这个一样:你没有事,闲得无聊,听说有个看起来很有意思的大街,于是你去了,结果被抢了1块钱,你很是不服,想要回那一块钱,结果呢,不知不觉中向街道的管理员交了100块,不仅要回了你当初的1员钱,街道管理员还给了你一个特权:你已经够强了,你可以去抢其他人了。于是乎,兴高彩烈拉,修成正果拉,功成名就拉,你在游戏里面也算是头脸的人物了。当小弟们问到:大哥,这么强的装备怎么打到的?你太强了”你得意地答到:成功,我才刚刚上路。  “古古”肚子叫了,一摸口袋,没有钱了。我刚才不是有100块的吗?于是,你终于意识到了。曾经无数个日夜的努力,所带给自己的只有当时那莫名的感动与喜悦。(费那么牛劲得到的东西当然高兴)但是过个几天,你就发现,那个动东大家都有了-.-,它又不值钱了.越想越不对啊,哦,做街道管理员才是王道。   
世面上又出现了一款新的网游。




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