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[音乐] 传说的纪念---深渊传说(カルマ)

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传说的纪念---深渊传说(カルマ)




下载地址 http://www.tgbus.com/ps2/download/2005-11/toa.mp3
高清视频 http://u.115.com/file/cbopm73s

“深渊传说”(TALES OF THE ABYSS),是南梦宫(现在的Namco Bandai)发售的PlayStation 2(PS2)RPG游戏。是“传说系列”的第8作,“系列诞生10周年纪念游戏”。05年12月15日是传说系列作首作 SFC 版“幻想传说(Tales of Phantasia)”发行10周年纪念日。“深渊传说”于10 周年纪念日当天发售。这也创下了“传说”正统系列作中两代发行时间间隔最短的纪录,离前作“遗迹传说”仅间隔 4 个月不到的时间,离前前作“重生传说”也只有一年整,是RPG 作品中罕见。种类名称为“知道出生意义(the mean of birth)的RPG”。   人物设计是由藤岛康介负责。游戏OP主题歌是由BUMP OF CHICKEN主唱的“カルマ因果报应(karma)”。

   カルマ
歌手 BUMP OF CHICKEN
作詞 藤原基央
作曲 藤原基央


ガラス玉ひとつ 落とされた 追いかけてもうひとつ 落っこちた
ひとつ分の阳だまりに ひとつだけ残ってる
心臓が始まった时 嫌でも人は场所を取る
夺われない様に 守り続けてる
汚さずに保ってきた手でも 汚れて见えた
记忆を疑う前に 记忆に疑われてる
必ず仆らは出会うだろう 同じ鼓动の音を目印にして
ここに居るよ いつだって呼んでるから
くたびれた理由が重なって揺れる时
生まれた意味を知る
存在が続く限り 仕方无いから场所を取る
ひとつ分の阳だまりに ふたつはちょっと入れない
ガラス玉ひとつ 落とされた 落ちた时 何か弾き出した
夺い取った场所で 光を浴びた
数えた足迹など 気付けば数字でしか无い
知らなきゃいけない事は どうやら1と0の间
初めて仆らは出会うだろう 同じ悲鸣の旗を目印にして
忘れないで いつだって呼んでるから
重ねた理由を 二人で埋める时
约束が交わされる
镜なんだ 仆ら互いに
それぞれのカルマを 映す为の
汚れた手と手で 触り合って
形が解る
ここに居るよ 确かに触れるよ
一人分の阳だまりに 仆らは居る
忘れないで いつだって呼んでるから 同じガラス玉の内侧の方から
そうさ 必ず仆らは出会うだろう 沈めた理由に十字架を建てる时
约束は果たされる
仆らはひとつになる


掉落了一个玻璃球 追逐而去 又掉了另一个
一个玻璃球大小的阳光中 只剩下一个(玻璃球)
当心脏开始跳动 人便不得不争夺自己的位置
为了不(让自己的归宿)被夺走 不停地守护下去
保持纯洁至今的这双手 看上去也显得污秽
猜疑记忆之前 却早已被记忆所猜疑
我们定会再相遇吧 以相同的心跳之声为记
我就在这里 一直在呼唤你
当陈旧的理由重叠而动摇时
得知出生的意义
只要存在下去 便不得不夺取位置
一个玻璃球大小的阳光中 容不下两个
一个玻璃球掉落了 坠落时撞走了什么东西
在夺取到手的位置里 沐浴着阳光
数过的足迹 发觉过来其实只是一串数字
必须知晓的事情 看来是在1与0之间
我们会邂逅吧 以相同的悲鸣之旗为记
不要忘记 我一直在呼唤你
当重叠的理由 由两人来填补时
结下约定
我们互为对方的镜子
是为了映出各自的业
用污秽的手相互触碰
了解形状
我就在这里 能确实地触碰到你
一个人大小的阳光中 我们存在着
不要忘记 我一直在呼唤你 从相同的玻璃球的内侧
是的 我们一定会相遇吧 在沉没的理由中竖起十字架时
约定得以实现
我们合而为一







[ 本帖最后由 风来西林 于 2011-8-25 22:37 编辑 ]
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  • 夜色无边 金币 +13 精彩文章 希望再见兄弟大作 2011-8-25 22:39

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语言的问题,听不出什么味道来,不过曲风感觉还是相当的不错。旋律也好。

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不错啊,又是动漫插曲,曲风很像smap的,比较清新,就是听不懂

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深渊传说算是很不错的了,不亏10周年作品

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不光有声音,视频,后面还有桌面?周到的,但不看翻译根本不清楚到底唱的什么!

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动漫歌曲的明快风格,旋律一般,没什么起伏和歌曲高潮的体现

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